GraveDollの備忘録ブログ

勉強したことや捗るグッズの備忘録です。

2011-04-18から1日間の記事一覧

テクスチャが歪んでしまう 2

透視射影でテクスチャが歪む問題ですが、gl.glHint(GL10.GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL10.GL_NICEST);を記述したら直りました。 void glHint(int target, int mode)はクオリティを設定するメソッドです。targetに対象、modeにクォリティを指定します。…